第(2/3)页 混迹在单人线的玩家都知道,在没有英雄干扰的情况下,双方第一波接触的小兵,三个近战兵会几乎同时死去。 第一波兵线的三个近战兵如果吃不到的话,对后续的等级提升会非常伤,再加上这是一个快节奏的嚎哭深渊模式,丢到三个近战兵,意味着等到下一波小兵上线,他才能升到二级。 而那个时候,已经提前升到了二级的剑姬,还会让他吃经验吗? 显然,更不可能了。 雷达哥陷入了心里纠结,思考要不要强行过去吃兵。 如果吃,要被打一套,如果不吃的话…… 雷达哥开始权衡利弊。 然而,楚歌比雷达哥想的要更深。 “船长刚刚为了推线,A了一刀,兵线往我这边推……” 雷达哥并不知道,从他船长A了那一刀,再加上第一个破绽刷到他前面的时候开始,对线期就已经结束了。 雷达哥在权衡了一下利弊之后,最终还是选择了刚一把。 哪儿怕补不到那三个近战兵,也必须要吃到经验才行。 经验对于前期对线来说,比人头和装备优势来说还要重要。 “被剑姬压点血量倒是能接受,这个经验不能落下……”雷达哥心中暗暗思忖,迈着小心翼翼的步伐,靠上前来。 然而,正是在进入到了剑姬攻击范围的一瞬间,船长抬手一发Q崩向了剑姬。 在船长出Q的一瞬间,楚歌也出手了! ——破空斩! 精准的命中到了船长前方的破绽。 破绽回血,抵消掉了船长Q大部分的伤害。 随后,双方贴脸进行普攻换血,由于船长身上没有烈火审讯的被动效果,再加上英雄属性本身以及出门装并没有一个实质性的攻击加成,船长打出来的每一下普攻都在亏损。 雷达哥一边按下小血瓶,一边向前走。 他想走到经验区里面吃经验,同时,也想让小兵的仇恨集中到剑姬的身上。 就从目前来看,现在的换血,剑姬是赚的。 但是,雷达哥想的是,如果小兵的仇恨集中过来,剑姬的换血,在远程兵的攻击之下,可就未必会赚了。 并且,因为血瓶数量的优势,船长在之后,没准会取得血量上的优势。 雷达哥上前的同时,也一直在做着换位思考。 如果自己是剑姬的话,这波换血已经赚了,该遁入到草丛中,然后脱离远程小兵的仇恨范围。 第(2/3)页